Le dashboard analytics pour serveurs Minecraft Paper qui veulent agir vite.
Connectez le plugin, voyez les premiers events remonter, puis pilotez joueurs, staff, planning, budget et permissions depuis un seul espace BETA transparent.
Déjà 120+ serveurs et 3 500+ comptes sur la plateforme.
Dernier ingest : il y a 42 s
Events récents
Pourquoi tester maintenant ?
Plugin Paper documenté
Installation, config.yml, events et FAQ publiques
Sandbox BETA
Explorer le dashboard sans installer le plugin
Changelog visible
Les changements BETA sont assumés et suivis
Feedback in-app
Bug ou idée avec contexte serveur et page
Permissions staff
Owners, members, rangs dashboard et accès par onglet
Ce que vous voyez après 5 minutes
Le premier test doit être concret : connexion plugin, premiers événements, et accès aux modules clés.
Plugin connecté
Dernier ingest et version détectée.
Premiers events
Join, ping runtime et activité récente.
Vue serveur
Joueurs, sessions et santé technique.
Staff & planning
Absences, événements, sanctions, budget.
Permissions
Rangs dashboard et accès par onglet.
Guides pratiques
Des cas d’usage Minecraft concrets
Stats PVP, style de jeu, staff et analytics Paper : chaque guide explique quoi mesurer et comment passer à l’action dans le dashboard.
Voir les stats PVP de son serveur Minecraft
Suivez les statistiques PVP de votre serveur Minecraft : kills, morts, sessions, événements combat et activité des joueurs depuis un dashboard.
Voir le style de jeu de ses joueurs Minecraft
Analysez le style de jeu de vos joueurs Minecraft : sessions, événements, progression, combat, économie et comportements récurrents.
Gérer son staff Minecraft depuis un dashboard
Centralisez la gestion staff Minecraft : membres, rangs, planning, absences, sanctions, budget, kanban et permissions dashboard.
Créer un dashboard analytics pour serveur Minecraft Paper
Branchez un serveur Minecraft Paper à un dashboard analytics : events temps réel, sessions, joueurs, staff, plugin status et documentation.
BETA assumée
Pas de promesse floue : vous savez ce qui est stable.
Minecraft Java est le chemin de test principal. Bedrock et Hytale restent en préparation, et les modules expérimentaux sont indiqués dans le changelog.
Données de test
La sandbox peut être réinitialisée avant la stable.
Feedback intégré
Chaque retour embarque le contexte page/serveur.
Changelog public
Les changements BETA sont visibles dans les docs.
Ops de base
Healthcheck, quotas ingestion et backups PostgreSQL.
Rejoindre la communauté
Échangez avec d’autres administrateurs, partagez vos configurations Paper et recevez de l’aide sur le Discord ObsidianMetrics.
Une BETA claire pour tester sans risque
Le Starter BETA permet de valider le plugin et le dashboard. Les offres Pro/Enterprise restent indicatives jusqu’à stabilisation des volumes et de la rétention.
Starter
Pour tester le dashboard Minecraft Java, le plugin et la sandbox sans carte bancaire.
- Compte démo et création serveur
- Plugin Paper / Spigot documenté
- Diagnostic plugin et feedback in-app
- Dashboard, staff, planning et permissions
Pro
Pour les réseaux qui auront besoin de plus de volume, rétention et alerting après la beta.
- Volumes d’événements plus élevés
- Rétention et vues avancées (feuille de route)
- Intégrations staff & alerting
- Support prioritaire
Enterprise
Réseaux multi-serveurs, gouvernance et exigences fortes.
- Gouvernance (rôles, audits)
- Accompagnement dédié
- SLA et options conformité
- Intégrations personnalisées
Intégrations natives
Les briques déjà prévues dans l’écosystème Minecraft.
Questions fréquentes
Tout ce qui aide à décider avant de brancher un serveur.
Comment suivre les statistiques d’un serveur Minecraft ?
Créez un serveur dans ObsidianMetrics, copiez la clé d’ingestion, installez le plugin Paper et envoyez vos premiers événements. Le dashboard affiche ensuite l’activité, les joueurs, les sessions et les vues staff.
Le plugin Paper est-il obligatoire ?
Pour Minecraft Java, le plugin Paper est le chemin recommandé. Bedrock et Hytale sont documentés en “soon” : l’API gardera le même contrat, mais les connecteurs dédiés ne sont pas encore mis en avant comme prêts.
Peut-on tester sans installer le plugin ?
Oui. Le compte démo ouvre une sandbox BETA avec un serveur déjà préparé pour comprendre le dashboard avant de brancher votre propre serveur.
Quelles données sont collectées ?
Le plugin envoie des événements serveur : connexions, sessions, chat si activé, combat, progression, signaux runtime et payloads configurés. Les options de config permettent de limiter les familles d’événements.
Qu’est-ce qui compte dans le quota gratuit ?
Les événements ingérés et stockés pour votre serveur. Les types d’événements listés en documentation sont inclus ; des garde-fous empêchent les boucles accidentelles de spam.
Puis-je exporter mes données ?
Les tableaux de bord et vues staff sont pensés pour éviter les exports manuels, mais des exports et intégrations plus poussés font partie de la feuille de route produit.
Proposez-vous du sur-mesure pour très gros réseaux ?
Oui : rétention, gouvernance et accompagnement peuvent être ajustés. Contactez-nous pour un besoin enterprise (SLA, conformité, intégrations).
Prêt à mesurer
Branchez votre serveur Paper et voyez vos premiers événements en quelques minutes
Documentation Paper, clé d’ingestion par serveur, dashboard et modules staff — avec Bedrock et Hytale préparés comme prochaines intégrations.
Comment ça marche
Trois étapes pour une visibilité complète sur votre communauté.
Créer votre compte
Inscrivez-vous avec votre nom, votre e-mail et votre mot de passe, puis ajoutez votre serveur Minecraft Java pour récupérer une clé d’ingestion dédiée.
Installer le plugin Paper
Placez le plugin sur votre serveur Paper / Spigot, renseignez l’URL API et la clé serveur dans config.yml, puis envoyez un premier ping runtime.
Voir les premiers événements
Le statut plugin passe à connecté, les premiers events apparaissent et vous pouvez tester les vues dashboard, staff, planning et permissions.