Documentation ObsidianMetrics pour serveur Minecraft
Guide public pour owners et admins Minecraft : installer le plugin Paper / Spigot, connecter un serveur, comprendre le dashboard et suivre joueurs, sessions, événements, staff et rétention.
Installer le plugin
Créer un serveur, récupérer la clé, lancer /obm setup et vérifier les premières statistiques.
Événements standard
Catalogue cross-jeu : zones, territoires, combat, économie, progression.
Télécharger
Accéder au plugin Paper / Spigot et au parcours de configuration depuis SpigotMC.
API & ingestion
Authentification X-Server-Key, événements vs signaux, convention multi-jeux.
Démarrer en 5 minutes
Serveur, clé, plugin Paper / Spigot, commande setup, premier événement.
- Explorez le dashboard de démonstration, puis créez votre compte quand vous voulez connecter un vrai serveur.
- Ajoutez un serveur Minecraft depuis le dashboard et copiez la clé serveur.
- Téléchargez le plugin Paper / Spigot et lancez la commande
/obm setup <clé>. - Envoyez un
RUNTIME_PINGou un event gameplay. - Vérifiez Paramètres → État du plugin : dernier ingest, version, erreurs et dépannage.
Guides par jeu
Documentation détaillée par plateforme.
Minecraft Java
Plugin officiel Paper / compatible Spigot. Les événements ci-dessous sont ceux envoyés par le plugin…
Minecraft Bedrock
Les intégrations Bedrock passent généralement par un bridge ou proxy. Les mêmes principes globaux (c…
Hytale
Quand une intégration officielle sera proposée, elle réutilisera la même URL d’ingestion et le même …
Dashboard de statistiques Minecraft
Les zones principales à comprendre après l’installation du plugin.
Général
Vue d’ensemble, joueurs, groupes/tags, événements et paramètres serveur.
Statistiques
Sessions, rétention, statistiques avancées et widgets Studio.
Équipe
Staff, rangs, planning, absences, sanctions, budget et kanban.
Permissions
Owners/admins/members, rangs dashboard et accès par onglet/action.
Blog
Articles rétention, plugins, économie et planning d’events.
Guides SEO Minecraft
Approfondir les cas d’usage les plus recherchés.
Limites BETA
Ce qui peut encore bouger.
Certaines métriques et intégrations restent expérimentales. Le preview public utilise uniquement des données fictives et ne représente pas votre serveur réel.
Utilisez le bouton Feedback BETA avec le contexte serveur/page pour signaler un bug ou une idée.