Documentation · Minecraft Bedrock
Minecraft Bedrock
Les intégrations Bedrock passent généralement par un bridge ou proxy. Les mêmes principes globaux (clé serveur, chemins API) s’appliquent ; la liste exacte des eventType dépend de votre bridge.
Suivez la documentation du bridge Bedrock : la clé et l’URL API se configurent côté proxy ou outil compatible.
Contrat multi-jeux (événements standardisés)
54 types officiels dans @gamestats/shared-types — dont zones (ENTER_ZONE), territoires (ENTER_TERRITORY), combat, économie, progression…
Le plugin Minecraft Java émet aujourd'hui un sous-ensemble (connexion, mort, combat, chat, succès…). Les nouveaux types (zones, territoires, boutique, boss…) sont prêts côté plateforme pour les intégrations plugin.
À viser comme contrat commun
- Réutiliser
PLAYER_JOIN/PLAYER_QUITavec unsessionIdstable. ECONOMY_TRANSACTIONsi votre monde Bedrock expose un montant signé dans le payload.- Nommer les comportements moddés avec des snake case explicites.
Dès qu'ObsidianMetrics distribuera un bridge documenté, nous listerons exactement ses eventType ici comme pour Java.