Documentation · Minecraft Bedrock

Soon

Minecraft Bedrock

Les intégrations Bedrock passent généralement par un bridge ou proxy. Les mêmes principes globaux (clé serveur, chemins API) s’appliquent ; la liste exacte des eventType dépend de votre bridge.

Suivez la documentation du bridge Bedrock : la clé et l’URL API se configurent côté proxy ou outil compatible.

Contrat multi-jeux (événements standardisés)

54 types officiels dans @gamestats/shared-types — dont zones (ENTER_ZONE), territoires (ENTER_TERRITORY), combat, économie, progression…

Voir le catalogue complet →

Le plugin Minecraft Java émet aujourd'hui un sous-ensemble (connexion, mort, combat, chat, succès…). Les nouveaux types (zones, territoires, boutique, boss…) sont prêts côté plateforme pour les intégrations plugin.

À viser comme contrat commun

  • Réutiliser PLAYER_JOIN / PLAYER_QUIT avec un sessionId stable.
  • ECONOMY_TRANSACTION si votre monde Bedrock expose un montant signé dans le payload.
  • Nommer les comportements moddés avec des snake case explicites.

Dès qu'ObsidianMetrics distribuera un bridge documenté, nous listerons exactement ses eventType ici comme pour Java.

Voir la doc Minecraft Java (disponible) →